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토치라이트 판매 3위인데 방송 시청자는 절반 이하

30초 요약지난 발행 이후 · 3가지 달라짐

  1. 새 자료 반영모던 워페어4가 캠페인 사전 개방 뒤 한국 스팀2위에 올랐다. 판매·방송·검색을 교차 확인해 확정으로 새로 선정했다.
  2. 해석 변경림버스는PC판매·방송 중심의 상승에서 모바일 매출 중심의 반등으로 바뀌었다. PUBG도PC방 반등에서 방송 급증으로 신호가 옮겨 두 게임 모두 관찰 중이다.
  3. 해석 변경워독스·연운·아이온2는 추가 상승보다 하락 또는 채널 간 엇갈림이 커져 지속 관찰로 옮겼다.
자세히 · 근거·추적값 비교

2026-10-16 발행 이후 확인한 내용

  • 새 자료 반영모던 워페어4가 캠페인 사전 개방 뒤 한국 스팀2위에 올랐다. 판매·방송·검색을 교차 확인해 확정으로 새로 선정했다.근거 1 · 근거 2 · 근거 3 · 근거 4
  • 해석 변경림버스는PC판매·방송 중심의 상승에서 모바일 매출 중심의 반등으로 바뀌었다. PUBG도PC방 반등에서 방송 급증으로 신호가 옮겨 두 게임 모두 관찰 중이다.근거 1 · 근거 2 · 근거 3 · 근거 4
  • 해석 변경워독스·연운·아이온2는 추가 상승보다 하락 또는 채널 간 엇갈림이 커져 지속 관찰로 옮겼다.근거 1 · 근거 2 · 근거 3

다음 확인 ·
배틀그라운드 콘솔43.2 적용 예정.23일 모던 워페어4 전체 출시,상점 표시29일 인슈라오디드 할인 종료도 확인한다. 일정 근거

추적값 비교

2026-10-16 발행과 추적 항목 비교

값·상태가 달라진 항목 65개

  • 국내 게임 확정 트렌드 수0 개 → 1 개기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 국내 게임 관찰 대상 수5 개 → 4 개기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 로블록스 PC방 점유율2.66 % → 2.86 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
나머지 62개 보기
  • 아쿠아랜드 Google Play 인기 순위19 위 → 20 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 데드 바이 데이라이트 치지직 시청자815 명 → 770 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 아이온2 치지직 시청자208 명 → 104 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • WARDOGS Steam 한국 판매 수익 순위4 위 → 5 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • WARDOGS 치지직 시청자5,865 명 → 4,947 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 림버스 컴퍼니 Steam 한국 판매 수익 순위3 위 → 6 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 몬스터 헌터 와일즈 Steam 한국 판매 수익 순위80 위 → 71 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 오버워치 PC방 점유율5.32 % → 5.44 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 오버워치 치지직 시청자385 명 → 551 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • DJMAX RESPECT V Steam 한국 판매 수익 순위87 위 → 78 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 애니모 Steam 한국 판매 순위22 위 → 19 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • PUBG 배틀그라운드 PC방 점유율8.04 % → 7.62 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • PUBG 배틀그라운드 치지직 시청자232 명 → 5,339 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 후더덕 서바이벌 Google Play 인기 순위15 위 → 16 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • RimWorld Steam 한국 판매 수익 순위65 위 → 66 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 월드 오브 워크래프트: 포에버 치지직 시청자478 명 → 932 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 리니지 클래식 PC방 점유율5.55 % → 4.74 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 림월드 치지직 시청자463 명 → 564 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 발로란트 PC방 점유율8.72 % → 9.56 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 로스트아크 치지직 시청자1,792 명 → 1,590 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 발로란트 치지직 시청자205 명 → 1,323 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 애니모 PC방 점유율0.06 % → 0.05 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 워프레임 Steam 한국 판매 수익 순위19 위 → 11 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 검은사막 치지직 시청자1,488 명 → 483 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • FC 온라인 PC방 점유율8.37 % → 8.92 %기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • FC 온라인 SOOP 시청자6,942 명 → 8,666 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 로블록스 App Store 무료 인기 순위6 위 → 7 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • EA SPORTS FC 27 Steam 한국 판매 수익 순위37 위 → 38 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 두근두근타운 Steam 한국 판매 수익 순위51 위 → 48 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 아가타 키우기 Google Play 인기 순위34 위 → 42 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 에이스 컴뱃 8 Steam 한국 판매 수익 순위31 위 → 21 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • BOMBANANA! Steam 한국 판매 수익 순위43 위 → 31 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 메이플스토리 치지직 시청자1,676 명 → 1,348 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 발로란트 SOOP 시청자133 명 → 160 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 드레스메이커 Steam 한국 판매 수익 순위40 위 → 41 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 원스 휴먼 Steam 한국 판매 수익 순위10 위 → 14 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 이환 Steam 한국 판매 수익 순위34 위 → 39 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 명조 Steam 한국 판매 수익 순위29 위 → 33 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 로스트아크 SOOP 시청자24 명 → 16 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 아이온2 SOOP 시청자79 명 → 72 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 트릭컬 리바이브 Google Play 일간 매출 순위19 위 → 22 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 프로젝트 좀보이드 Steam 한국 판매 수익 순위38 위 → 42 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 사이버펑크 2077 Steam 한국 판매 수익 순위8 위 → 7 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 이스케이프 프롬 타르코프 Steam 한국 판매 수익 순위60 위 → 64 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 도깨비의세계 App Store 무료 인기 순위5 위 → 6 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 도깨비의세계 치지직 시청자522 명 → 589 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 도깨비의세계 SOOP 시청자1,130 명 → 644 명기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 도깨비의세계 Google Play 인기 순위1 위 → 2 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 도깨비의세계 App Store 일간 매출 순위5 위 → 7 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 재패니즈 라멘 시뮬레이터 Steam 한국 판매 수익 순위70 위 → 81 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 리스크 오브 레인 2 Steam 한국 판매 수익 순위69 위 → 68 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 Steam 한국 판매 수익 순위7 위 → 2 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 플래닛 주 2 Steam 한국 판매 수익 순위14 위 → 27 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 블루 아카이브 Steam 한국 판매 수익 순위28 위 → 26 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 배틀필드 6 Steam 한국 판매 수익 순위33 위 → 40 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 캐슬바니아: 벨몬트의 저주 Steam 한국 판매 수익 순위26 위 → 91 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • 블루 아카이브 App Store 일간 매출 순위53 위 → 80 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 블루 아카이브 원스토어 일간 매출 순위2 위 → 5 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 연운 Steam 한국 판매 수익 순위6 위 → 8 위기준 2026-10-16 → 2026-10-17 · 근거
  • AION2 Google Play 일간 매출 순위72 위 → 61 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • AION2 App Store 일간 매출 순위26 위 → 56 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거
  • 제우스: 오만의 신 App Store 일간 매출 순위2 위 → 8 위기준 2026-10-15 → 2026-10-16 · 근거

94개 항목은 관측값이 없거나 기준이 달라 비교하지 않았습니다.

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텍스트로 읽기
모던 워페어 4 한국 스팀 판매순위
2위
▼ 5위10월 16일 7위 대비
대한민국 판매 수익순. 10월 17일 오전 조회. 1

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4가 한국 스팀 판매 2위에 올랐다. 하루 전보다 다섯 계단 높다. 예약 구매자에게 이야기 모드인 캠페인이 열린 뒤 치지직에서는 방송 28개에 약 4천 명이 모였고, 구글 검색 관심도도 급등했다. 판매·방송·검색 세 곳에서 확인된 확정 트렌드는 1개다. 토치라이트: 인피니트, 인슈라오디드, 림버스 컴퍼니, 배틀그라운드는 신호가 엇갈려 관찰 중 4개로 묶는다. 123

사전 개방 뒤 켜진 방송을 확인해 보세요

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10월 17일 오전 치지직 모던 워페어 4 카테고리 집계다. 관중 한 명을 시청자 약 10명으로 줄여 표현했다. 개방 전 시청자 수나 실제 유입 경로를 재현한 장면은 아니다. 2

기준일은 2026년 10월 17일이다. 스팀·방송·모바일 무료 인기는 이날 오전 조회값, 모바일 매출과 PC방은 최신 완성 일자인 16일 값이다. 방송 두 플랫폼을 두 채널로 세지 않는다. 구글과 애플 매출도 하나의 모바일 매출 채널로 묶는다. 공식 공지는 원인을 설명하며, 같은 수치를 다시 소개한 기사나 여러 지표를 섞은 종합 순위는 추가 상승 채널로 세지 않는다.

사는 곳과 보는 곳이 함께 움직였나

게임한국 스팀 판매모바일 매출방송구글 검색
모던 워페어 4확정 · 3채널
7→2위10월16→17일. 5계단 상승
해당 없음미관측
3,982명·NEW치지직 게임 4위·28개 방송. 16일 정확값은 미확보. SOOP916명
10.4배15→16일 같은 창 하루 평균2.458333→25.625
토치라이트관찰 중 · 2채널
3위·주간 신규변동 칸은10월6일 주간차트 대비. 정확한 상승 계단은 미확보
100위 밖16일 일간 매출 공개 범위
1,539→676명치지직16→17일. 13개 방송
2.7배15→16일4.583333→12.416667
인슈라오디드관찰 중 · 2채널
10위·주간 신규한국 판매수익. 전일 정확값은 미확보
해당 없음미관측
공개 구간 밖치지직93명 구간까지 표시된 목록에 없음. 0명 아님
+30.5%15→16일8.875→11.583333
림버스 컴퍼니관찰 중 · 1채널
3→6위10월16→17일. 일주일 전10일7위보다는1계단 높음
60→38위Google Play15→16일 일간 매출. 22계단 상승
공개 구간 밖치지직16일807명. 오늘93명구간까지 목록 밖
-24.6%15→16일11.166667→8.416667
배틀그라운드관찰 중 · 1채널
1위 유지
별도 작품PUBG 모바일 수치는 PC게임에 합치지 않음
232→5,339명치지직16→17일. SOOP1,199→2,651명
미확인오늘 같은 창으로 비교한 값 없음
오름 확인그대로·내림미관측
칸을 누르면 비교 날짜와 판정 근거가 나온다. 검색은 같은 7일 창의 시간당 지수를 하루 평균한 상대값이다. 시청자 수는 조회 순간의 값이다. 모던 워페어 4의 방송은 NEW 표시와 방송28개를 확인했지만 전날 정확한 값은 없어 증가 배수를 계산하지 않았다. 143

순위의 높이보다 바뀐 방향이 중요하다. 토치라이트는 결제가 늘어도 방송 열기가 먼저 식을 수 있다는 사례다. 림버스 컴퍼니는 PC 판매가 내려오는 동안 모바일 매출이 반등했다. 배틀그라운드는 방송 관중이 크게 늘었지만 PC방 점유율은 떨어졌다. 어느 하나를 시장 전체의 재유행으로 넓혀 읽기 어렵다.

확정 트렌드 1개

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4정식 출시 전에 한국 스팀 2위

기본 정보. 인피니티 워드가 개발을 이끌고 액티비전이 배급한다. PC, 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X·S, 닌텐도 스위치2로 10월 23일 정식 출시한다. 미국 공식 공지는 16일 캠페인 사전 개방을 알렸고, 한국에서는 17일 방송 카테고리가 잡혔다. 56

지표. 한국 스팀 판매는 16일 7위에서 17일 2위로 다섯 계단 올랐다. 치지직은 3,982명으로 게임 카테고리4위이며 방송은 28개다. SOOP은 916명이다. 두 플랫폼 시청자를 더한 값을 고유 이용자 수로 사용하지 않았다. 전날 방송 정확한 값은 없어 시청자 증가폭은 산출하지 않았다. 127

검색은 출시 직전부터 움직였다. 같은 비교 창에서 15일 하루 평균보다 16일이 약 10.4배 높다. 16일 오후5시에는 그 창의 최고값100을 찍었다. 이 수치는 검색 건수가 아닌 상대적인 관심도다. 3

25.625지수10-16
최저 0.542지수최고 25.625지수최근 25.625지수
구글 트렌드 한국 ‘모던 워페어 4’ 검색어. 같은 7일 비교 창 안에서 날짜별 시간 관측24개를 평균했다. 낮은 검색량과 표본화의 영향이 있어 작은 차이에는 의미를 부여하지 않는다. 3

왜 뜨는가. 디지털 예약 구매자는 정식 출시 전에 캠페인 전체를 플레이할 수 있다. 한국을 배경으로 한 임무16개가 먼저 공개되면서 구매와 게임 방송이 한꺼번에 열렸다. 루리웹 콘솔 정보 첫 페이지에도 17일 관련 게시글3개가 올라왔다. 다만 게시글 증가율을 확인한 자료는 아니므로 네 번째 상승 채널로 세지 않았다. 68

지속성: 단기 스파이크. 이야기의 결말을 먼저 보고 싶은 수요는 개방 직후에 몰릴 수 있다. 구매와 검색이 동시에 오른 점은 강하지만, 정식 출시 뒤에도 구매가 이어질지는 아직 별개의 문제다. 23일 전체 출시 때 순위와 방송 수가 버티는지를 봐야 한다. 이는 관측값을 바탕으로 한 해석이다.

리스크. 캠페인 시청이 구매를 대신하거나 결말 공개 뒤 시청자가 빠질 수 있다. 디시 게시판에는 실행 방식과 최적화를 묻는 글이 있지만, 개별 글만으로 광범위한 장애를 단정하지 않았다. 9

관찰 중 4개

토치라이트: 인피니트새 시즌 뒤 판매 3위, 방송은 절반 이하

기본 정보. XD가 개발·배급한다. PC와 안드로이드·아이폰에서 서비스한다. 스팀의 앞서 해보기 시작일은 2022년 10월 11일, 정식 출시일은 2023년 5월 9일이다. 10

지표. 한국 스팀 판매 3위다. 차트는 10월 6일 주간 차트 대비 ‘신규’로 표시한다. 전일 정확한 순위와 상승 계단은 확보하지 못했다. 구글 검색 하루 평균은 15일 4.58에서 16일 12.42로 약 2.7배 늘었다. 반면 치지직은 16일 1,539명에서 17일 676명으로863명 줄었다. 판매와 검색 두 채널만 상승으로 센다. 132

왜 뜨는가. SS14 ‘타르타로스’가16일 한국 시간 오전11시에 열렸다. 유가의 신규 특성, 함께 싸우는 추종자, 새 스킬과 출석 보상이 들어왔다. 무료 게임의 스팀 판매 수익 순위는 유료 게임의 판매 장수와 같지 않다. 시즌 개막 때 결제가 모였다는 해석이 가능하다. 11

지속성: 단기 스파이크. 검색과 결제는 시즌 개막에 반응했지만 방송은 이미 내려왔다. 지금은 정착보다 개막 효과에 가깝다. 시청 보상인 드롭스가 붙은 방송이13개라는 점도 시청 수치를 읽을 때 고려해야 한다.

리스크. 스팀의 최근 30일 영어 리뷰는 168건 가운데 64%가 긍정으로 ‘복합적’이다. 한국 이용자만의 평가나 과금 논란 발생률로 바꿔 읽을 수 없다. 10

인슈라오디드정식 버전과 할인, 한국 판매 10위

기본 정보. 킨 게임즈가 개발·배급한 생존 협동 게임이다. 이번 순위의 플랫폼은PC 스팀이다. 2024년 1월 24일 앞서 해보기를 시작했고, 공식 뉴스와 상점의 정식 1.0 출시일은 2026년 10월 15일이다. 일부 국내 기사는 16일로 표기한다. 여기서는 공식 날짜를 따른다. 121314

지표. 한국 스팀 판매 10위이며 주간 대비 신규 표시다. 정확한 전일 순위와 상승 계단은 확인 불가다. 구글 검색 하루 평균은 15일 8.88에서 16일 11.58로30.5% 올랐다. 전 세계 스팀 동시접속은 현재5만3,454명, 최근 24시간 최고8만16명이다. 한국만의 접속자가 아니며 비교값도 없어 세 번째 국내 상승 채널로 세지 않는다. 1315

왜 뜨는가. 오랜 앞서 해보기를 마치고 정식 버전으로 전환했다. 한국 판매가는 10% 할인한3만8,610원이다. 인벤은 새 지역과 성장 구간, 기지에 장치를 만드는 시스템을 소개했다. 정식 버전을 기다린 구매와 할인 수요가 겹쳤다는 해석이다. 1214

지속성: 상승 추세. 잠정 판단이다. 정식 출시 뒤 검색이 이틀째 높아졌고 판매도 상위권에 진입했다. 다만 국내 방송과 이용시간의 상승 근거가 더 붙어야 확정으로 옮길 수 있다. 상점에 표시된 할인 종료일29일 이후가 다음 시험대다.

리스크. 출시 뒤 무작위 종료와 조명 문제를 고치는 긴급 수정이 이어졌다. 16일에는 앞선 수정에서 생긴 월드 설정 문제를 다시 고쳤다. 이용자가 늘어날 때 안정성이 관건이다. 13

림버스 컴퍼니모바일 매출 22계단 반등, PC는 하락

기본 정보. 프로젝트문이 개발·배급한다. PC·안드로이드·아이폰에서 서비스하며 한국 출시일은 2023년 2월 27일이다. 스팀의 날짜 표기는 26일이다. 1617

지표. 모바일인덱스의 한국 구글플레이 일간 게임 매출은 15일 60위에서 16일 38위로22계단 올랐다. 앱스토어는 16일 28위다. 앱스토어의 전일 비교값은 확보하지 못했다. 반면 스팀은 16일 3위에서 17일 6위로 내렸고, 일주일 전10일 7위보다 한 계단 높은 정도다. 검색 평균도15일 11.17에서 16일 8.42로24.6% 줄었다. 모바일 매출 한 채널의 반등이다. 413

왜 뜨는가. 15일 정기 업데이트와 새 콘텐츠 ‘시시포스의 거울’, 신규 인격이 공개됐다. PC 판매가 먼저 반응한 뒤 모바일 매출이 뒤따랐다는 설명은 가능하다. 마켓별 집계 시차와 결제 경로가 달라 원인을 하나로 확정할 수는 없다. 18

지속성: 단기 스파이크. 모바일 매출 변화가 새로 생겨 다시 선정했지만 검색과PC 판매는 함께 오르지 않았다. 아카라이브 로보토미 코퍼레이션 채널의 글은 여러 작품과 팬게임을 포함하므로 림버스 게시량으로 합산하지 않았다. 19

리스크. 개발사는 1.117.0의 알려진 문제와 긴급 수정 예정 안내를 게시했다. 해결 상태와 모바일 매출의 추가 지속을 함께 볼 필요가 있다. 18

PUBG: 배틀그라운드방송 관중 23배, PC방은 하락

기본 정보. 개발은 펍지, 배급은 크래프톤이다. PC와 콘솔로 서비스한다. PC 정식 출시일은 2017년 12월 21일이다. 모바일판은 별도 게임으로 분리했다. 2021

지표. 치지직은 16일 232명에서 17일 5,339명으로5,107명 늘었다. 약 23배이며 방송은 47개다. SOOP도1,199명에서 2,651명으로 늘었다. 방송 플랫폼은 한 채널로 센다. 한국 스팀 판매1위는 그대로다. 더로그의16일 PC방 점유율은 7.62%로15일 8.04%보다 0.42%포인트 낮다. 같은 7일 간격의9일 6.66%보다는 0.96%포인트 높다. 2722

왜 뜨는가. 43.2 패치 공지는 13일 나왔고PC 적용 점검은 14일이었다. 벤틀리 협업과 새 모드를 담았다. 공식 스팀 뉴스에는 14일 시청 보상 안내,15~16일 PGS10 대회 방송 안내도 이어졌다. 이 재료가 방송 관중 증가와 겹쳤다는 해석이다. 게임 방송 전체를 대회 관중으로 단정하지 않았다. 2123

지속성: 단기 스파이크. 장기 상위권 게임을 다시 넣은 이유는 하루 새 방송 관중의 큰 변화다. 일주일간PC방 비중은 높아졌지만 가장 최근 하루는 하락했다. 대회와 보상 이후에도 방송과 실제 이용이 함께 버티는지를 봐야 한다.

리스크. 방송 시청이 실제 접속 증가를 뜻하지 않는다. 콘솔43.2 적용은 22일로 예정돼 있어PC의 업데이트 효과를 콘솔에 먼저 적용할 수 없다. 21

지속 관찰

워독스는 스팀4위에서 5위, 치지직5,865명에서 4,947명으로 내려왔다. 시즌2 효과는 남아 있지만 추가 상승은 아니다. 연운도 스팀6위에서 8위로 밀렸다. 아이온2는 구글플레이 매출이72위에서 61위로 올랐으나 앱스토어는 26위에서 56위로 떨어졌다. 한쪽 반등만으로 국내 전반의 재상승을 선언하기 어렵다. 124

블루 아카이브의16일 앱스토어 매출은 80위다. 15일 53위보다 27계단 낮다. 원스토어도2위에서 5위로 내렸다. 도깨비의세계는 구글플레이 매출1위를 지켰지만 앱스토어 매출5위에서 7위, 구글플레이 인기1위에서 2위로 내려왔다. 치지직은 522명에서 589명으로 소폭 늘고SOOP은 1,130명에서 644명으로 줄어 방송도 엇갈렸다. 4247

캐슬바니아: 벨몬트의 저주는 스팀26위에서 91위, 플래닛 주2는 14위에서 27위로 하락했다. 발로란트는PC방8.72%에서 9.56%, 치지직205명에서 1,323명으로 반등했다. 두 채널이 올랐지만 최근 평일 변동 안에서 되돌아온 정도라 우선 선정에서는 뺐다. 사이버펑크2077은 70% 할인을 유지하며8위에서 7위로 한 계단 올랐다. 1222

아크 레이더스의 전주 대비PC방 이용시간618.9% 증가는 10월 5~11일의 유효한 주간 기록이다. 오늘 이용량으로 날짜를 바꾸지 않았다. 할인 종료 뒤의 일간 판매는 공개100위 목록에서 정확한 값을 확인하지 못했다. 리니지 클래식도PC방5.55%에서 4.74%로 내려와 전날 반등을 되돌렸다. 22

주말 뒤 확인할 날짜

22일에는 배틀그라운드 콘솔43.2 패치가 예정돼 있다. 23일은 모던 워페어 4 전체 출시일이다. 캠페인 시청 열기가 다중 이용자 모드와 실제 구매로 이어지는지를 확인할 시점이다. 인슈라오디드는 상점에 적힌29일 할인 종료 뒤의 판매가 중요하다. 21612

확인하지 못한 것
  • 새 진입작의 정확한7일·30일 전 동일 조건 순위는 충분하지 않다. 스팀의 ‘신규’는 10월 6일 주간 차트와의 비교이며 ‘어제100위 밖’이나 일정한 상승 계단으로 바꾸지 않았다.
  • 구글·애플 공식 페이지에서 매출 이력은 확보하지 못해 모바일 매출은모바일인덱스16일 일간값을 사용했다. 무료인기와 매출은 구분했다.
  • 스팀 동시접속 공식표는세계 전체다. 콜 오브 듀티 통합앱 접속자를모던 워페어 4 단독 또는한국 접속자로 쓰지 않았다. 더로그는 16일 일간, 최신 주간은 5~11일이다.
  • 네이버 데이터랩은 입력 양식만 수집돼검색 추이를 확인할 수 없다. 구글 트렌드의 낮은 값·0은 실제 검색0이 아니다. 서로 다른 조회 창의 지수를 이어 붙이지 않았다.
  • 치지직은 93명 구간까지 수집된 목록 밖 게임의정확한 시청자가 확인 불가다. 유튜브는한국 개별 방송과세계 게임 합계가 분리돼한국 게임별 총량의 변화를 산출할 수 없다.
  • 인벤·루리웹·디시·아카라이브의 공개 글과 기사를 확인했으나같은 시간대 7일·30일 게시량 증가율은 확인 불가다. 디시는 시리즈 전체, 아카라이브는 여러 관련 작품을 함께 다룬다.
  • 국내 유통점 겜우리·소프라노몰의 예약·할인 상품 진열을 판매 순위로 바꿔 쓰지 않았다. 기간과 판매량이 붙은 국내 콘솔 순위·비교 이력은확인 불가다. 출시 전 GTA6 화제는 현재 플레이 유행으로 선정하지 않았다.
  • 게임물관리위원회 조회 화면에서작품별 결정 내역은 반환되지 않았다. 규제·심의 사건이없다고 단정하지 않는다. 액티비전 원문은렌더링 수집에 실패했지만 웹 본문으로 공식 공지를확인했다.

신규 진입 모던 워페어 4는확정, 토치라이트·인슈라오디드는 관찰 중으로 진입했다.
이탈 워독스·연운·아이온2는주요 선정에서 빠지고 지속 관찰로 옮겼다. 림버스·배틀그라운드는 신호가 바뀌어 남았다.
다음에 확인할 것 22일배틀그라운드 콘솔패치,23일모던 워페어 4 전체 출시,29일인슈라오디드 할인종료다.

‘치지직 드롭스가 끝난 뒤에도 배틀그라운드의 PC방 점유율 8.00%가 유지될까?’의 다음 답도 받아 보세요

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출처 25개

  1. Steam 최고 인기 게임 대한민국Valve자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월17일 오전 렌더링한 대한민국 판매 수익순100위 공개 범위다. 주요 게임의16일·10일 저장값과 대조했다. 변동 열은10월6일 주간 차트 대비여서 전일 상승폭으로 쓰지 않았다. 웹과 렌더링 시점의 중하위 순위 차이 때문에 렌더링 시점으로 고정했다.

  2. 치지직NAVER·YouTube·Valve자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월17일 오전 동시 시청자와 방송 수다. 모던 워페어4 3,982명·28개, PUBG5,339명·47개, 토치라이트676명·13개 등을16일 저장값과 비교했다. 목록 밖은0명으로 바꾸지 않았다.

  3. Google 트렌드 탐색Google자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    한국·지난7일·웹검색의 동일 비교 창이다. 모던 워페어4, 토치라이트, 림버스, 인슈라오디드의15·16일 각24개 시간 값을 평균했다. 창별 재정규화에 따른 오류를 피하려고 이전 조회 창과 직접 이어 붙이지 않았다.17일 미완성 하루는 비교에서 뺐다.

  4. MI Chart 일간 마켓별 순위모바일인덱스(아이지에이웍스)자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    대한민국 게임 매출10월16일 일간값이다. 림버스GP38위(15일60위), AS28위, 아이온2GP61위·AS56위, 도깨비GP1위·AS7위 등과 전일 저장값을 확인했다. 무료인기와 구분한다.

  5. Modern Warfare 4: Latest Official Intel HereActivision자료 기준: 2026-10-05 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월5일 갱신된 공식 안내다. 개발을 이끄는 인피니티 워드, 지원 플랫폼과10월23일 출시일을 확인했다.

  6. Modern Warfare 4: Campaign Early Access Now LiveActivision자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    미국10월16일 액티비전 공식 공지다. 예약 구매자 캠페인 전체 개방, 임무16개, 지원 플랫폼과10월23일 전체 출시를 확인했다. 렌더링은 실패했으나 웹 본문은 읽혔다. 미국 공지 날짜와 한국 관측일을 구분했다.

  7. SOOP 카테고리SOOP자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월17일 오전 게임 카테고리 시청자다. 모던 워페어4 916명, PUBG2,651명, 도깨비의세계644명 등을16일 값과 비교했다. 치지직과 독립 채널로 중복 계산하지 않았다.

  8. 콘솔 정보 게시판루리웹자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월17일 콘솔정보 첫 페이지의 모던 워페어4 관련 게시글3개를 확인했다. 글의 존재를 전일 대비 게시량 증가나 대표 여론으로 바꾸지 않았다.

  9. 콜오브듀티 모던워페어 갤러리디시인사이드자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    콜오브듀티 시리즈 게시판의17일10:38~11:04 공개 글40개 범위다. 실행·최적화 관련 질문의 존재만 확인했고 사용자 전체 장애로 일반화하지 않았다.

  10. Torchlight: Infinite on SteamXD·Valve자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    개발·배급XD, PC·모바일,2022년10월11일 앞서 해보기 및2023년5월9일 정식 출시를 확인했다. 최근30일 영어리뷰168건64%긍정은 한국만의 평가로 쓰지 않았다.

  11. <토치라이트:인피니트> SS14 타르타로스 시즌XD자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    XD의SS14 타르타로스 공식 안내다. 한국시간10월16일11시 개막과 신규 영웅 특성·추종자·스킬·출석 보상을 확인했다.

  12. Enshrouded on SteamKeen Games·Valve자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    개발·배급킨 게임즈, 스팀 앞서 해보기2024년1월24일·정식2026년10월15일,10%할인38,610원과 상점 표시 종료일10월29일을 확인했다. 종료 시각은 확정하지 않았다.

  13. ENSHROUDED NEWSKeen Games자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    공식 뉴스 목록의10월15일1.0 출시,15·16일 긴급 수정과 월드 설정 문제 수정이다. 국내 기사의 날짜와 다를 때 공식 날짜를 우선했다.

  14. [Steam Pick] 대작들의 빈자리, 볼트건2와 캐슬바니아가 채웠다인벤자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월16일 기획의 정식 버전 콘텐츠 설명을 참고했다. 기사는 출시일을16일로 적지만 본문은 공식·Steam의15일을 따랐다. 보도 존재는 추가 수요 채널로 세지 않았다.

  15. Steam 최다 플레이 게임Valve자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월17일 공식 세계 전체 동시접속표다. Enshrouded현재53,454명·24시간최고80,016명이다. 한국 이용자나 국내 상승 신호로 세지 않았다. Call of Duty통합앱도 작품 단독 수치가 아니다.

  16. Limbus Company on SteamProject Moon·Valve자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    프로젝트문의 개발·배급과 Steam출시일 표기2023년2월26일을 확인했다. 한국 출시 보도의27일과 날짜 차이를 명시했다.

  17. 로보토미 후속작, 림버스 컴퍼니 스팀과 모바일에 나왔다게임메카자료 기준: 2023-02-27 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    2023년2월27일 당시 국내 출시 기사다. Steam·Google Play·App Store출시와 국내 기준 서비스 시작일을 확인했다.

  18. Limbus Company 뉴스 허브Project Moon자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    공식 뉴스 허브의10월15일 정기 업데이트·Mirror of Sisyphe·신규 인격 및1.117.0 알려진 문제와 핫픽스 예정 안내를 확인했다. 개별 결제 원인은 확인할 수 없다.

  19. 로보토미 코퍼레이션 채널아카라이브자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    로보토미 코퍼레이션 채널의17일 공개 목록이다. 다른 작품·팬게임을 포함하므로 림버스만의 게시량이나 증가율로 계산하지 않았다.

  20. PUBG: BATTLEGROUNDS on SteamValve·KRAFTON자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    Steam공개 상품 메타데이터의 개발펍지·배급크래프톤과2017년12월21일 정식 출시일이다. 직접 열기는 연령확인으로 넘어가 공개 검색 표시를 보조로 사용했다. 최신 유행 수치의 근거로 사용하지 않았다.

  21. 패치 노트 - 업데이트 43.2크래프톤자료 기준: 2026-10-13 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월13일 게시된 공식43.2 패치 노트다. PC적용 점검14일, 벤틀리 협업·신규모드와 콘솔22일10~18시 예정 일정을 확인했다. 공지일과 적용일을 구분했다.

  22. 더로그더로그자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    더로그10월16일 일간 PC방 점유율과 최신10월5~11일 주간 리포트다. PUBG7.62%를15일8.04%,9일6.66%와 비교했다. ARC Raiders주간+618.9%는10월11일 종료 기간 값으로 유지했다.

  23. PUBG: BATTLEGROUNDS 뉴스 허브KRAFTON자료 기준: 2026-10-16 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    10월16일까지 저장된 유효 공식 뉴스다.14일 시청 보상 안내와15~16일PGS10 대회 방송 공지가 이어졌다. 방송 관중 증가의 가능한 맥락으로만 사용했다.

  24. Android 게임 Google PlayGoogle자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    한국 Google Play 인기 앱/게임45위까지다. 도깨비의세계2위, 로블록스11위, 탑로드12위, 아쿠아랜드20위 등이다. 매출 순위로 쓰지 않았다.

  25. App Store 인기 차트 게임Apple자료 기준: 2026-10-17 · 읽은 때: 10. 17. 11:20

    한국 iPhone 게임 무료인기25위 공개 범위다. 도깨비의세계6위·로블록스7위·먼작귀1위 등을 추적했다. 매출 자료가 아니다.

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