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게임 관심도

한국 시청자가 어떤 게임을 보고 있는지, 매일

치지직의 게임별 동시 시청자를 30분마다 적어 하루 평균·최고와 순위를 냅니다. 시청자 수는 지금 값만 보이고 지나간 값은 남지 않습니다 — 출시 첫 주의 반응, 업데이트 날의 반짝, 경쟁작과의 격차를 되돌아볼 수 있는 곳은 이 기록뿐입니다. 9월 26일부터 모았습니다.

11월 11일 게임 관심도

순위게임하루 평균최고
1리그 오브 레전드20,651명60,296명
2마인크래프트13,380명58,827명
3월드 오브 워크래프트: 포에버8,016명13,679명
4▲1종합 게임3,498명8,213명
5▲3로스트아크2,865명6,092명
6▲1이터널 리턴2,852명5,616명
7▼1로블록스2,645명10,399명
8▲19붕괴: 스타레일2,361명7,999명
9▼5다키스트 던전2,355명15,032명
10▲14도깨비의세계1,764명4,857명
11▲7메이플스토리1,663명4,283명
12새로퀸즈 도메인1,334명3,352명
13▼1오버워치1,050명3,946명
14▼3젤다의 전설 시간의 오카리나997명3,085명
15▼5데드 바이 데이라이트917명4,080명
16▼7포테이토 플리즈899명2,696명
17▼4하스스톤868명2,581명
18▼1워독스777명1,192명
19▼4PUBG: 배틀그라운드723명2,365명
20▼1발로란트634명1,960명

이런 분께

  • 게임사·퍼블리셔 — 출시·업데이트 뒤 관심이 얼마나 오래 가는지, 경쟁작과의 격차.
  • 게임주 투자자 — 실적 발표 전에 보는 관심의 흐름.
  • 크리에이터·MCN — 지금 뜨는 게임, 방송 수 대비 시청자가 많은 틈새.

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